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カテゴリ:7DTD( 15 )


ぞんびー

ゾンビー
17.1の安定版来てましたのでちょっとやってみました
そして日本語化も恐ろしく早い対応 ところがですね この日本語化すごい・・
MOD化されてまして 本来は出来ないシステム系メッセまで対応してるので
現在どんな状態で それをどうやれば解決できるのかまでセットなため
a16の経験があればある程度理解できてしまう。。。  すげぇ
それとジャーナルってのがありまして それを読むと大まかに把握可能です
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そして前よりゲーム自体がちょっとカクつく・・  
どうもメモリ解放処理自体に余計な処理があって 最新のPCでも同じらしい

あとねストレスにしかならない重量制限 フォージまで進めるだけで比較的簡単に
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自転車は入手可能でした  なるほどねー
かなりレシピもゾンビAIも変更入ってますので 別げーになってます
おもしろいのでおk!


by fate77777 | 2019-01-20 16:37 | 7DTD | Comments(0)

ゾンビー

深夜帯はマイナス15℃になり 今雨が降っている
こいつは死人がでるぞ・・・・ 雪のほうがまだましだなと感覚が狂ってきたぜ

ゾンビ
a17.1bが入りました まだ安定していませんが日本語対応してくれる人がちらちらと・・
いろいろ試してみたのですがこちらのサイトの日本語化が非常に好みです
バフ・デバフの説明付きなのでこっちがおすすめかもしれません

本当にありがたいことです 感謝感謝!

16or17.0から17・1になって変わったなと感じた変更点

16と比べると別ゲーです 変わり過ぎだろうJK
スキル制に大幅変更 カバンの中も大幅変更

ゲームの立ち上げとワールド作成が恐ろしく時間がかかる
スタミナ管理が16の時の感じに戻ったため 初期段階が非常に楽になりました
ゾンビからドロップ無くなったかわりに稀にカバンを落とす
骨&脂肪は道路で朽ち果てた死骸を壊すか 動物関係から入手がメイン
動物がそれなにりいるので食料確保が楽になった
HP管理が別ゲーになってる HP低下状態みたいなデバフが追加
基本は包帯巻ゲームになりました
ゾンビAI変更で 音にすごく敏感になってます
生産関連の経験値が雀の涙だったのが かなり増えてる
左クリックの動作がなんか余計? 文字にできないな・・

最低のグラ設定がデフォで1段階あがったかもしれない
私はちょっと軽くなったかもと思ったのですが人によるらしい

最低設定でもかなり美しい背景
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30FPSでるように いじってみてください

ちぃちぃさんの日本語化のおかげで かなり詳しく説明されてまして
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スロットがあいてまして そこにセットすると性能が上がる感じになるみたいです

さすがに安定してもらわないとガッツリやる気にならないのですが
難易度最低にして たまにはゾンビでもどうですかね 
こんなとこだろう


by fate77777 | 2019-01-15 18:41 | 7DTD | Comments(0)

ほーど

ゾンビ
またまたホードがやってきました 49日目
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SSとしては まったく変わり映えしないため いかがなものかと思うわけです
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最後はこんな感じですね ワイトが多いし 犬が更に高速化してたような・・・
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討伐だけで約1000 
罠込で1200ぐらい?







間違いなく前回より倒してますが 楽なように感じたのは銃弾の確保と
銃の熟練度UPに火力UPにつきるだろう(スキルP300残ってるとか意味不明だったw
※注意 私が廃プレイをしているように見えるが 1人だけ棍棒持って戦うからです
銃なんて邪道であるが信条  張り付いてこそ戦士だろう

きっとニクスさんは 今回のゾンビで一つの教訓を心に刻んだに違いない
次やったら殺すニクス拠点にロケットランチャーぶち込むことをお約束しよう!!!

提案
今回私はPCをいろいろいじりまして メモリが6.5G前後でなんとか耐えた気がします
が ドラム缶が爆発するたびに赤文字&超絶ラグの嵐でPCが燃えそうw
そこで スカイプをゾンビの時だけDiscordにするとかどうだろうか
スカイプは親の人がかなりの負担になるとのことです(主にあすまさん)
これが均等な負荷になってそもそもかなり軽いアプリならしい
今後ゾンビが重くなることはあっても軽くなることは絶対にないため
ちょっと考えてみませんか  こんなとこだな


by fate77777 | 2018-10-08 17:00 | 7DTD | Comments(0)

ほーど

台風といえばゾンビだろう  この安直な考えがこんな結果になろうとは・・・

こんな感じで始まるわけですが
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今回は台風の影響で回線が不安定なため 赤文字画面がでまくってしまった
ゾンビのレベルがあきらかにレベルアップしていて えらい目にあう
一番問題だったのが 湧いたゾンビが人に向かって直線で来るため
その直線状に本拠地があった・・・・ oh.....
に○す氏がロケットランチャー使い始めるが フレンドリーファイアしまくるw

本拠地がかなりの被害をうけまして なんと食料が0に!!!
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本拠地の中にかなりのゾンビがいて 終ったと本当に思ってしまいました
だが 本当に防衛するのが熱くておもしろかったぜ

おまけ
自称プロカメラマンの私である 撮れないものはない それを言っておこう

ワイヤーにふれると電気が流れ奥の箱から矢がでてくるというものがある
通称あすまホイホイ   やはりあすまさんが引っかかった・・・  激写!!!
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このようにしばらく死体が残るのですが ホードの時だとどうなるか

死体に大量のゾンビが群がってきて むしゃむしゃし始める・・・激写!!
通称あすまもぐもぐ
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無駄にリアルだぜ・・・・

通常時 ついに貞子が汚染系3体同時呼び出し   やばいぜw
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こいつはやべぇ   まったりゆっくりやっていきましょう!


by fate77777 | 2018-10-01 12:36 | 7DTD | Comments(0)

現状&デジャブ&終末青江部

ブログを持っている人にとって一番大事なことはなんだろうか
そう 事件があった時その場にいるかいないか  それだけのことである

ホードまで残り1日と迫った迎撃拠点 通称風雲ニクス城の現状をお届けしよう

スカイプ中 
ニクス建築士「あっ やっべ!!!!  あわあわあわわぁぁぁぁdsふぁsdがs」
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キレイニナッテヨカッタネ・・・
柱1本に最大荷重とくっつけられる最大ブロック数というのが設定されてるのですが
限界こえると さすが物理演算だなってくらいゆっくりじわじわ崩壊が始まります
すばらしい崩壊を堪能させてもらいました GJ
残り1日 本拠地を担当している私としては気が気でないわけですが
ちなみに本拠地で防衛すると 迎撃要素0のため\(^o^)/
さぁどうなる

豆知識
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健康値というパラメーターがあるので
これを増やしていく方向で調整すると
スタミナ&HPとても増えます
スタミナは資材の取れる量にまで影響するので
あげておいて損はないですよ!


終末青江部
実はこっそりニューパッチが入ってまして その影響なのかAIがちょっと賢くなってます
敵側が普通に17分台で城主入してくるわけです
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帝王35分とか ちょっとやばい状況なわけです・・・
防衛よりと決めての18分と 攻めると決めての18分じゃ意味が違ってきまして
前衛の場合安定した攻めの城主入り18分切り出来ないとかなりの割合で押し負けます
つまり 練習あるのみである
羊やイノシシの発見具合の影響を最小限にできる臨機応変的な場馴れも必要です
やはり練習あるのみ 

グーグルの検索キーワードが反映されないので ほとんど意味のないことになってますが
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残念だったな ろくな事書いてないぞ!!  こんなところだろう


by fate77777 | 2018-09-30 13:45 | 7DTD | Comments(0)

戦場カメラマン

ゾンビ
ちっぽけなブログとはいえ 数年やってみるといろんなものが見えてくる
ブロガーにとって大事なことは 事件があった時にその場にいるかいないか!!
これにつきる 今回は完璧すぎて 自分に拍手レベルである

風雲ニクス城の現在の姿
題名「あっ」
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キ、キレイニナッテヨカッタネ・・・
さすが物理演算 リアルな崩れ方でした
ホードまで残り3日 ニクスさんならよ、よゆうだろう・・  がんばって!!


by fate77777 | 2018-09-22 14:47 | 7DTD | Comments(0)

ほーど

またまた ホードの日がやってまいりました
35日目の夜
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今回はのっさんも参加で4人体勢 1人増えると同時に湧くゾンビも増えるためすごいことになる  鯖担当の私のPCがんばったぜ
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明らかにニクス拠点に集まるゾンビの量が増えてますね
貞子が汚染警官を呼び始めてる&レベルも上がってるので 当然ゾンビの質もUP!!

このゲームは地面判定がとてもシビアなため 1マスのブロック単位で平坦にしておかないと少しの段差でゾンビがひっかかります 結果どうなるか
引っかかったゾンビがどこまでも正面を掘っていく為 コンクリだからと油断している人たちを奈落の底に落とすわけです(GJ
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ニクス拠点の真下が空間に成り果てました・・・
そしてこれはまずいと感じたあすまさんが特攻して死亡して回収を繰り返すわけです
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遺品のバックがちょっと切ないですね・・・

今回わかったことは 拠点の周りに穴を掘ると接近の私は近づけない感じですね
武器を振る場所がない&壁にめり込んだゾンビを殴ろうとしても 
壁に武器がぶつかって打撃を通せない
足元が死体だらけで 移動速度激減するためこちらも非常に危険

総評
ゾンビは楽しい!! これは間違いないですね
あすまさんの毎回ホード直前の意味不明な死亡は絶対に計算している
これも間違いないだろう ドジっ子とか おっちょこちょいとかそんなレベルじゃない
台本が間違いなくある でないと説明ができないぜ・・・

またやりましょう!  こんなとこでしょうか


by fate77777 | 2018-09-15 03:27 | 7DTD | Comments(0)

ゾンビー

またまたホードの日がやってまいりましたよ!
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空が赤くなり ゾンビの大量襲撃の開始でございます
あすま十三さんは なんとあすまビルで迎撃するとのこと
かっこいいぜ!!! イケメンすぎるだろう!  惚れてしまうやろ!
表情に余裕があるな さすがあすま十三だぜ!
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ホード開始5分で     あっ
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銃はとても強いのですが 銃声に対して優先的に攻撃するみたいなのでこうなる・・
いい人だったね・・・

そろそろα17 が来るかもしれないとのこと ですが情報がでたらめすぎてよくわからない
つまり α17が先か それとも  あすまブリッジが先が
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両方期待しておこう 設計が狂ってるらしくて 渡るだけで骨を折るらしい・・・

追加
今日気がついたトレハンの仕様
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トレハンの地図なんですが 読むと 読んだ地点から半径1300m前後に箱ができる
地図の種類が6種類あるので それを各1枚づつ読めば 
MAPに6個の宝の場所のポイントがつくので 掘る時は半径1300mの円をバイクで走ると
無駄な行き来がなくなってちょっとガソリンお得かもしれません

こんなとこでしょうか


by fate77777 | 2018-07-24 03:27 | 7DTD | Comments(0)

ぞんびーーーー

7DTD
こつこつ進めていたゾンビのホードがまたまたやってきました
空が赤くなり雷が鳴り響き ホードの開始でございます
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全てはこの日のために 資材をかき集め&自己鍛錬するのを繰り返すだけ
ゲーム内時間で6時間くらい 実時間1時間半くらいでしょうか
わらわらやってくるわけです
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SS撮る余裕もスカイプする余裕すら無くなるくらいやってくる
そしておわった後はこんな感じになったぜ・・・
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足の踏み場もないですね じゃぁ どのくらいやってくるのかと数えることはできませんが
大体の予想はつく
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軽く計算すると 2949が3729 780 カウントされない罠と爆発系で2割とみなすと
約1000!!!すごいな
私は接近でゾンビの頭をふっとばしている為 常時回復行為をしないといけないので
銃には負けると思ってましたが いけるもんですね
一回リセットされてるあすまさんが私の殺害数にすごい勢いで追いつて来てるのが怖いw
さすがアスマ十三だ(じゅうぞう)
こんなとこだろう


by fate77777 | 2018-06-09 03:03 | 7DTD | Comments(0)

ぞんびーーーー

またホードの日がやってきました 
今回はサーバー主がホードが最初から勢いが落ちずに最後まで大量発生するMOD導入!
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本当にすごくて SS取る余裕さえもなく非常に楽しめました
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終わってみると 死体の山w 足の踏み場もない状態ですね
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今回は対ゾンビ用に専用の迎撃要塞も作りましたが
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あすまさんがゾンビ用に火炎瓶を作成し練習がてらに投げたら
壁に当たり跳ね返って自分が燃えて死亡・・・ もう間違いなく計算でしょう
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ゾンビが来る前に死んでいた・・・   さすがである・・・・

私信
りょこ様 例の物が到着済みでございます いつでもおkです
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こんなところだな


by fate77777 | 2018-05-11 02:28 | 7DTD | Comments(0)